입체영상
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3D 입체 영상 구현(with Virtools)- 중간보고서Programming/Project 2010. 5. 11. 11:54
3D 입체 영상 구현 1. 서론 최근 가장 큰 화두중의 하나는 다름아닌 3차원 입체영상이다. 2009년도 개봉한 “아바타”라는 영화는 불과 100여년의 역사를 가지고 있던 입체영상의 놀라울 만한 발전과 향후 발전 가능성을 충분히 입증하였다. 입체영상의 구현 방법에는 크게 2가지 방식이 있다. 안경을 사용하는 것과 그렇지 않은 것, 그 중에서도 안경을 사용하는 방식에는 첫 번째는 색채 필터(Anaglyph) 방식과 다음으로 편광(Lenticular) 방식, 마지막으로 셔터글래스(Shutter Gloass) 방식이 존재하며, 색채 필터의 경우 적색과 청색으로 안경의 렌즈를 대신하여 3차원 입체영상을 시청할 수 있으며, 편광 방식의 경우는 동일한 영상을 비춰지는 빛의 파장을 각기 다른 각도로 발산하며, 편광안..
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사용자의 현실감을 증대시키기 위한 안경 착용형 스마트 폰Programming/Project 2010. 5. 6. 04:42
스마트 폰을 활용한 캠퍼스 생활 모바일 디바이스의 향후 발전 방향 내가 만드는 모바일 애플리케이션 제안서: 임시 제안1: 스마트 폰이나 사용법은 스마트 하지 않다! http://www.mobizen.pe.kr/922 임시 제안2: 어플리케이션? 스케줄? 공강? 학업? 기타 등등 임시 제안2: 스마트 PC로의 이동? 임시제안: 강의 녹화? 임시 제안4: 아무리 그래도 스마트폰이라고 해도, 결국은 Communication을 위한 Device이지 않은가?-> 커뮤니케이션의 강화 임시제안: 음성인식 스마트폰 ===================================================== 완성본 주제: 모바일 디바이스의 향후 발전 방향 제목: 사용자의 현실감을 증대시키기 위한 안경 착용형 스마트 ..