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1차 최종 완성본.. 몇몇 기능들은 예제 그대로 따왔지만, 스케치 및 모델러 부분은 구현했다. 제일 난감했던건 2차원에서 3차원 공간상으로의 좌표계 변환이었으나, 아직 완벽한 정도로는 구현하지 못했다. 이유는 생성된 평면의 X, Y 축의 정보와 중점은 얻을 수 있으나, 다른 두 점은 얻지 못했기 때문이다.(3차원상, 2차원상의 모든 좌표를 아는 점) 이를 해결하는 방법을 찾는것도 재밌는 부분이 될 것 같다.
Viewer: 2D 3D Function: 선택 삽입, 수정, 삭제 좌표점 얻기, 사각형 그리기, 원 그리기, 직선 그리기 프리즘, 홀 구현방안: 2D 3D로의 이동이 문제, 각각의 Drawer, Viewer를 생성하고, 각 모드 간에 변환시에 매개변수로 넘겨줘야 할듯